教程:分游戏固定线路的四步流程
加速设置

分游戏固定线路的操作是先在客户端测速再把低延迟节点绑定到游戏条目

固定后切换游戏不需要重新测速,客户端会按各游戏条目各自的线路建立加速。

· 阅读约 3 分钟

为什么需要分游戏固定线路

不同游戏对应的服务器区服不同,最优节点也不相同,分游戏固定可以避免相互干扰。固定后客户端不会在游戏过程中自动切换线路。

区服差异

不同游戏的目标区服不同,就近节点也随之不同。

避免自动切换

对局中线路变化会造成延迟突增,固定可避免该情况。

减少重复操作

固定一次即可长期使用,不必每次进入游戏重新选点。

完整操作流程

流程共四步,依次是添加游戏条目、对目标区服测速、绑定低延迟节点、进入对局验证效果。全过程在客户端内完成。

  1. 添加游戏条目在客户端内添加需要加速的游戏或对局条目。
  2. 对目标区服测速选择目标区服执行测速,记录延迟数值与波动区间。
  3. 绑定低延迟节点把延迟较低的节点绑定到该游戏条目,完成固定线路。
  4. 验证加速效果进入对局观察延迟与波动,必要时改绑其他节点。

固定之后需要注意什么

固定线路后仍需关注三项变化:客户端升级、线路调整与本地网络变化。出现明显波动时重新测速一次即可。

客户端升级后复核

升级后确认绑定关系是否保留,必要时重新绑定。

线路调整说明

节点下线或调整时客户端会提示,按提示改绑即可。

本地网络变化

更换网络环境后建议重新测速一次,确认仍为低延迟。

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下载闪连加速客户端固定游戏线路

下载后按平台安装,登录即可添加游戏条目并测速。

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